過去 5 年,全球范圍內(nèi)最成功的加密金融產(chǎn)品是哪個?
最受歡迎的答案既不是 Uniswap 等點燃 DeFi Summer 的鏈上金融創(chuàng)新,也非 CryptoPunks 等掀起 NFT 熱潮的數(shù)字藝術品,反而是大家早就習以為常的穩(wěn)定幣。
沒錯,在 DeFi、NFT 等大戶屬性的金融游戲之外,面向普通用戶的穩(wěn)定幣倒成為最廣泛的加密金融用例——僅 TRC20 版的鏈上賬戶數(shù)就超 4000 萬,真正做到了讓區(qū)塊鏈和加密經(jīng)濟不再是少數(shù)人的狂歡,極大拓寬加深了加密經(jīng)濟的用戶基礎。
與此同時,這也折射出普羅大眾對「Web3 消費級產(chǎn)品」的旺盛需求。Web3 本就不該是大戶的游戲,正是看到了這點,Morph 堅定放棄了以加密 OG、鏈上巨鯨為中心的少數(shù)派策略,旗幟鮮明打出「消費級 L2」的定位,選擇「以消費者為中心」、面向「多數(shù)派」的普通用戶與開發(fā)者進行建設:
試想一下,如果 Morph 通過支付、游戲、SocialFi、娛樂等消費級應用,虹吸被高門檻鏈上金融游戲折騰地體無完膚的 Web3 存量用戶,同時也將坐擁龐大資金體量、用戶流量的傳統(tǒng) Web2 增量玩家?guī)?Web3,是否會成為 Web3 大規(guī)模采用的一個破局點?
Web3 或迎來「消費級 DApp」紅利
風起于青萍之末,在 2024 年 TraFi、監(jiān)管層面都迎來史無前例變局的大背景下,以 Morph 為代表的消費者 L2,或許正好可以為厭倦「VC 幣」、巨鯨游戲的普羅大眾們提供新的選擇。
要知道近期無論是監(jiān)管層面還是資金層面,宏觀環(huán)境都明顯向好,首先是 5 月 22 日,《21 世紀金融創(chuàng)新和技術法案》(FIT21 法案)以 279 票對 136 票的壓倒性優(yōu)勢在眾議院通過,隨即美國證券交易委員會(SEC)便在 5 月 24 日正式批準 8 份以太坊現(xiàn)貨 ETF 的 19b-4 表格。
這意味著美國監(jiān)管機構(gòu)的立場從強硬開始轉(zhuǎn)向軟化,尤其是已經(jīng)接觸到比特幣現(xiàn)貨 ETF 的機構(gòu)為了尋求投資組合多元化,很可能會將投資重心擴展到以太坊,不過這也產(chǎn)生了一個老問題:
在 L2 多如過江之鯽、鏈上紅利門檻越來越高的背景下,無論是使用 DeFi、NFT 等鏈上金融服務,還是參與測試、擼毛等賺取潛在收益的交互,都愈發(fā)只對大戶友好,普羅大眾越來越難以獲得共享 Web3 與項目發(fā)展紅利的機會。
那即便接下來泛以太坊系迎來資金涌入,這種只服務 OG 的少數(shù)派策略,如何承接天量的增量用戶與資金?
某種程度上,每多一個大戶屬性的鏈上金融游戲,每多一次無視普羅大眾的代幣空投活動,都會有一批用戶停止 / 拒絕使用 Web3,而 Web3 生態(tài)在沒有任何新用戶的情況下,將無處可去,所以解決方法只能是像穩(wěn)定幣支付一樣從更廣泛的基礎需求出發(fā),吸引足夠多的普羅大眾用戶。
這不僅讓人想起曾被冠以「消費降級」這個偽命題的拼多多,本質(zhì)上正是借助互聯(lián)網(wǎng)、制造業(yè)、物流的高速公路,觸達了最基層的普羅大眾與最主流卻被忽視的「絕對多數(shù)」,從而奇跡般地顛覆了阿里、京東等巨頭的先發(fā)優(yōu)勢,實現(xiàn)了「不可能的逆轉(zhuǎn)」。
星星之火,可以燎原。所以哪有什么消費降級了,只有下沉到普羅大眾的新流量增長策略,而當下的 Web3,也正需要這樣的「下沉」和更側(cè)重于普羅大眾的新流量增長策略——只有那些能夠?qū)釉隽坑脩簟①Y金的面向消費者場景的網(wǎng)絡,才可能承接其間最大的紅利。
要知道 2021 年 Axie Infinity 快速崛起的核心原因,便是抓住了東南亞普通民眾這個基本盤——只需一臺手機,便能從玩到賺,如果懂得策略并且時間充裕,獲得的收益更是普通人月薪的幾倍,簡言之,加密與 Web3 世界不只有金融用例。
在此維度下,Morph 提出的「消費級 L2」獨特定位就頗為契合這個增量需求,尤其是在 Dencun 升級大幅降低 L2 費用的背景下,泛以太坊系的 Gas 摩擦降至歷史低位 ,用戶交互成本更是為消費級 DApps 的繁榮掃平了最核心的障礙:
- 一方面消費級涉及的場景足夠豐富,生態(tài)可發(fā)力的點足夠多,從滿足精神層面的文娛休閑到滿足物質(zhì)層面的鏈上資產(chǎn),Morph 都可以通過不斷深入的生態(tài)建設一一覆蓋;
- 另一方面,消費級面向的用戶市場也足夠廣泛,在區(qū)塊鏈尋求破圈發(fā)展的當下,通過提供低門檻且無縫的體驗,完全可以成為海量 Web2 用戶進入 Web3 世界的關口;
當大多數(shù) DeFi、NFT 等純鏈上原生應用還在追求破圈出界,嘗試獲得第一波初始流量,然后努力地把用戶留存下來的時候,Morph 則是選擇了近乎截然相反的一條路:
面向擁有海量基數(shù)的 Web2 互聯(lián)網(wǎng)草根用戶,甚至于與 Web2 頭部企業(yè)合作,以消費者應用和場景為抓手,直接將高達數(shù)十億的存量 Web2 用戶、傳統(tǒng)資金橋接為 Web3 增量用戶、Web3「New Money」。
Morph:「以消費者為中心」的 L2 增量解法
做個或許不恰當?shù)谋扔鳎琈orph 某種程度上是采取了類似「農(nóng)村包圍城市」的打法路徑——從普通用戶的現(xiàn)實需求出發(fā),抓住這個增量群體,以消費者應用作為極佳的流量破局的切入點:
其中通過使人人都可以觸及 Web3 產(chǎn)品服務、享受消費級鏈上場景用例,為每位用戶提供涵蓋錢包、支付、社交、游戲、娛樂等在內(nèi)的鏈上服務,慢慢地形成以數(shù)十億大眾互聯(lián)網(wǎng)用戶為核心的泛消費級 L2 生態(tài)系統(tǒng)。
因此僅僅是從字面意義上把 Morph 理解為「Web3 世界的消費級 L2」可能會稍顯狹隘,它本質(zhì)上是想低門檻服務更大范圍的市場大眾,通過結(jié)合讓 Web3 走向更普適場景、更廣大消費者的平民化路徑,將更多增量用戶帶入 Web3 世界。
只是,「消費者應用」對 Web3 而言,似乎依舊是一片待開發(fā)的土地,那究竟什么才算得上是結(jié)合區(qū)塊鏈與 Web3 代幣經(jīng)濟學的消費者應用或消費級 DApps?該如何吸引足夠的用戶進入 Web3 并沉淀下來?
我們或許可以從上個月 Morph 推出的專門面向社區(qū)用戶的「Morph Zoo」多階段計劃中窺見這個愿景的雛形:
目前官網(wǎng)頁面已開放的可供交互的 DApp 共計有 10 個,除了跨鏈橋、流動性協(xié)議、借貸協(xié)議以及 NFT 交易市場等鏈上協(xié)議之外,官還包含諸如 RapcHAIN、PingPong 等消費者 & DePIN 類型的 DApp。


RapChain
RapChain 是一個融合區(qū)塊鏈、AI、meme 和說唱為一體的娛樂和互動平臺,允許玩家創(chuàng)作獨特的 meme 說唱作品,并通過參與游戲和競賽獲得獎勵。其中任何一名用戶,只需花費少量 ETH,就可以使用 AI 技術自動生成 meme 說唱的草稿,并可以選擇不同的虛擬 MC 進行演繹。
同時它還包括類似 FOMO3D 變體的游戲機制:用戶創(chuàng)作的說唱作品會被添加到其他參賽者的作品鏈條中,玩家需要在規(guī)定時間內(nèi)創(chuàng)作并加入鏈條,并盡可能延長自己的鏈條長度,獲勝者將獲得 ETH 獎勵,而最長鏈條的創(chuàng)作者還將獲得額外獎金。
且隨著游戲進行,創(chuàng)作說唱作品的成本會逐漸增加,這使得玩家需要更加策略性地選擇加入鏈條的時機。
而 RapChain 這類復雜娛樂場景的 DApp 之所以會選擇 Morph ,也正體現(xiàn)了 Morph 在消費級 DApps 維度的友好性——利用復雜技術推動創(chuàng)新的方法,而不會將復雜性的負擔放在用戶身上。
尤其是其中涉及 AI 生成的內(nèi)容 (AIGC)、知識產(chǎn)權 (IP) 和 NFT,而用戶卻不必擔心后臺發(fā)生的任何事情,他們可以簡單地享受創(chuàng)建新型可共享內(nèi)容的過程。
PingPong
PingPong 則是一個簡化 DePIN 挖礦的全新解決方案,旨在結(jié)合 Crypto 的代幣化玩法,給予 DePIN 更大的鏈上金融可能性,從而建設一個圍繞算力資源的鏈上金融市場。
其中用戶只需創(chuàng)建一個帳戶、下載并啟動應用程序即可開始挖礦,PingPong 的算法會自動優(yōu)化計算資源的分配,以實現(xiàn)最大收益。同時 PingPong 將多個 DePIN 網(wǎng)絡整合到一個平臺中,用戶無需分別管理多個系統(tǒng)。
相信大家也都發(fā)現(xiàn)了,這些都是已經(jīng)有著成熟用戶群體或潛在用戶底層需求的消費者應用,而它們選擇 Morph 的原因也都很直接——與 Morph 結(jié)合,可以幫助這些傳統(tǒng) Web2 消費級產(chǎn)品以最低成本切入 Web3 賽道,為 Web3 用戶提供消費級 DApps 體驗,從而直接通過提供更豐富鏈上場景的差異化優(yōu)勢實現(xiàn)增量。
同樣地,這也是 Morph 相比其他公鏈 / L2 在 Web2 主流公司合作方面的獨家競爭優(yōu)勢——不局限于純鏈上場景,轉(zhuǎn)而向成熟的 Web2 產(chǎn)品和場景用例要增量。
從某種程度上講,這也是 Morph 專注于「消費級 DApps」的發(fā)力點之一,同時聯(lián)通增量用戶 / 流量與鏈上服務,有望在為全球用戶提供消費級 Web3 服務體驗的同時,吃到最大的增量紅利。
以太坊與 L2 的「大規(guī)模采用」新范式?
「有用」,才是對一條公鏈的最高評價,也很可能是 Morph 在未來難以復刻的獨家競爭力。
其實市場也已發(fā)覺 Web3 接下來競爭的底層邏輯,已經(jīng)開始越來越關聯(lián)到 Web2——不同于當下大多數(shù) Web3 應用主動尋求破圈出界,原生 Web2 產(chǎn)品與 Web3 碰撞,將海量 Web2 成熟用戶被動導入 Web3 世界的趨勢可能已經(jīng)到來。
就像文初提到的穩(wěn)定幣,讓不同國家 / 地區(qū)的海量 Web2 甚至「Web0」用戶,尤其是沒有銀行賬戶的人獲得了便捷、近乎免費的全球即時支付服務,同時也潛在地將他們轉(zhuǎn)化為 Web3 新用戶,并吃到這份增量紅利。
因此對整個 Web3 世界而言,消費者應用有著極為現(xiàn)實的行業(yè)歷史意義,對 Web3 產(chǎn)品思路可能是次革新——打造一個面向增量、體驗接近傳統(tǒng) Web2 應用的低門檻 Web3 產(chǎn)品環(huán)境,重回以用戶為中心的產(chǎn)品范式,從而捕獲最廣泛的底層價值。
而對于 Morph 來說,助力 RapChain 等進軍 Web3 也是其 Web3 大規(guī)模采用布局的一個關鍵節(jié)點,有望使其成為打通增量用戶 / 流量與鏈上服務的關鍵網(wǎng)絡:
尤其是 Morph 后續(xù)如果將 RapChain 等成功帶入 Web3,并進一步主導其它類似強 DAU 的 Web2 項目持續(xù)完成復刻,那就在一定程度上驗證了這條 Web3 增量打法的正確性和可復制性。
一言以蔽之,以消費者為導向可能是 Web3 真正走向億級用戶的關鍵入口,顛覆目前的 Web3 增量困境,將原生 Web2 用戶帶入 Web3,從另一條邏輯上復刻 Axie Infinity 的增量奇跡。
在這個過程中,Morph「消費級 L2」的社區(qū)定位使其具備了吸引海量新用戶并實現(xiàn)大規(guī)模采用的潛力:
- 首先,Morph 受益于與 Bitget、MEXC 等頂級交易所以及 Bitget Wallet 和 Trust Wallet 等頭部錢包的戰(zhàn)略伙伴關系,可幫助 DApps 獲得龐大用戶池的資源反哺,有機會直接觸達全球用戶;
- 其次,Morph 作為以太坊上首個從底層邏輯上實現(xiàn)去中心化排序器設計的 L2 網(wǎng)絡,將排序器利潤(或處置權)重新分配給鏈上的項目方 /DApp 開發(fā)人員,讓 L2 生態(tài)真正擁有「自增長」的屬性;
前不久 Morph 在測試網(wǎng)之外,還專門面向社區(qū)開展群策群力的共建倡議,針對早期消費者生態(tài)的培育推出了系列支持計劃,致力于聚焦各式消費級 DApps 發(fā)展。
該計劃不僅歡迎各個消費級場景 / 用例的 DApp 加入,還將從資金、開發(fā)再到市場營銷等多維度提供一站式服務:
- 資金方面,Morph 計劃為有潛力的新秀消費者項目提供了充足資金;
- 開發(fā)層面,Morph 開發(fā)者社區(qū)可提供技術指導和解決方案;
- 市場營銷上,Morph 憑借豐富的經(jīng)驗和廣泛的資源,能夠為 DApps 量身定制推廣策略,提升其在市場中的知名度和影響力;
簡言之,Morph 當下的工作重心便是通過這些全方位的支持,催化眾多創(chuàng)新的消費級 DApps 如雨后春筍般涌現(xiàn)。
如果說「2022 年的 Web3 就是 2002 年的 Web2」,那如今偏冷的市場環(huán)境或許正是做事的好時機,而著力點就在于如何打通傳統(tǒng)資金與海量 Web2 用戶。
誰抓住 Web2 世界的機構(gòu)巨頭與其背后數(shù)十億用戶,誰就能贏得這場戰(zhàn)爭,而 Morph 無疑有可能通過面向消費者應用和開發(fā)者的布局走在前列——越來越多的用戶將有望通過 Morph 加入 Web3 生態(tài),實現(xiàn) Mass Adoption 的目標。
小結(jié)
客觀上講,即便步入 2024 年的加密貨幣行業(yè)已經(jīng)開始史無前例地滲透入傳統(tǒng)金融甚至政治議題等「新」領域,但 Web3 整體上仍處在用戶大規(guī)模涌入的前夜。
而對 Web3 Builder 而言,最迫切的需求就是拓寬 Web3 場景用例的覆蓋面,打開 Web3 新用戶的增量大門。
我們無法得知今年通過的比特幣現(xiàn)貨 ETF,甚至于接下來可能獲批的以太坊 ETF 究竟是不是 Web3 實現(xiàn)流量突圍的拐點,畢竟只有從歷史回顧的角度,可能才能清楚看清那彼時看似平凡和不起眼的一刻,會對接下來的未來帶來怎樣的深遠影響。
但真正的歷史性的時刻往往在悄無聲息中發(fā)芽,這是 Web3 時代的未知,也是 Web3 的魅力和機遇所在。
這個命題充滿未知,但也正是 Morph「以消費者為中心」這類新解法的魅力和機遇所在。