在 AI+Meme 熱潮的掩蓋下,Avalanche 網絡生態(tài)近期取得的顯著進步卻未獲得市場足夠的關注。得益于 Avalanche 生態(tài)中的賽博朋克風格大逃殺游戲 Off The Grid 及其所在子網 Gunz 的探索,Web3 游戲的發(fā)展也在不斷加速。
Off The Grid 于 10 月 8 日開啟了搶先體驗,并成為了首款在所有主要平臺上發(fā)布的 Web3 游戲,包括 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S。在初始階段,Off The Grid 通過與擁有龐大粉絲基礎的游戲主播如 Ninja、Dr. Disrespect、XQC 和 TimTheTatman 等人合作迅速推廣開來。10 月 10 日,在游戲主播的推動下,同時吸引了超過 15 萬名 Twitch 觀眾,一度成為 Twitch 上熱門的射擊游戲之一(排名一度躋身前三)。
當前,Gunz 測試網擁有接近 830 萬個錢包地址,而 Off The Grid 也一度成為 Epic Games Store 上最受歡迎的 Free-to-Play 游戲(目前排名有所下滑)。
鏈上數據顯示,Avalanch 測試網上的交易活動自 10 月 8 日起出現大幅增長。其中,Avalanch 子網 Gunz 的測試網日交易筆數達到 300 萬至 400 萬筆,最近幾日更是占據了 Avalanch 整體交易活動的 99% 以上。


Off the Grid 背后:上億美元美元融資 + 逆天團隊
Off the Grid 背后開發(fā)商 Gunzilla Games 成立于 2020 年,并在當年便通過 GameGroove 獲得了 2500 萬美元的融資。GameGroove 是由 Gunzilla Games 的兩位聯合創(chuàng)始人創(chuàng)立的游戲風投基金。
此后,Gunzilla Games 在 2022 年 9 月完成了 4600 萬美元的融資,由 Republic Capital 領投,參投方包括 Griffin Gaming Partners、Animoca Brands、Jump Crypto 等多家風投業(yè)和個人投資者,天使投資人和顧問還包括 Twitch 聯合創(chuàng)始人 Justin Kan。
今年 3 月,Gunzilla Games 又完成了 3000 萬美元的融資,其中 1000 萬美元的戰(zhàn)略代幣輪融資由 CoinFund 和 Avalanche 基金會官方基金 Blizzard Fund 共同領投。
今年 9 月份,Delphi Ventures 宣布對 Gunzilla Games 進行迄今為止最大的游戲投資,并表示將成為 GUNZ 的最大驗證者。
除了上億美元巨額融資之外,Gunzilla Games 還擁有一支實力強大的團隊。團隊由 CEO Vlad Korolov 和 CSO Alexander Zoll 領導,成員大多來自 Ubisoft、Electronic Arts(EA)、THQ 等知名游戲公司,曾參與過《孤島驚魂》、《刺客信條》等著名游戲的開發(fā)。此外,團隊還在創(chuàng)意美學和原聲方面匯聚了奧斯卡提名導演 Neill Blomkamp 和格萊美獎得主 Lorne Balfe 等專家。
- 聯合創(chuàng)始人 Alexander Zoll:Crytek Kiev 前首席執(zhí)行官。Crytek Kiev 著名作品為游戲《孤島危機》和其游戲引擎 CryENGINE。
- 首席技術官 Timur Davidenko:在 Crytek 工作了近 19 年,曾為 Crytek 內部引擎 CryEngine 的技術總監(jiān)。
- 首席視覺官 Neill Blomkamp 負責監(jiān)督動作捕捉,并負責游戲的整體美學。Neill Blomkamp 曾執(zhí)導過 District 9、Chappie、Elysium 和 Gran Turismo 等傳奇電影。
- 格萊美獎得主 Lorne Balfe 擔任 Off The Grid 配樂的作曲家。他在電影、電視和游戲領域擁有 172 部作品作曲的資歷,其中包括《碟中諜 7:致命清算(上)》、《黑寡婦》和《樂高蝙蝠俠大電影》。在游戲領域,他為《使命召喚:現代戰(zhàn)爭 2》、《刺客信條 3》、《刺客信條:啟示錄》和《超凡雙生》等游戲創(chuàng)作了原聲音樂,這些游戲均獲得了英國電影與電視藝術學院游戲獎(BAFTA Games Awards)最佳原創(chuàng)音樂獎的提名。
Off the Grid 鏈上經濟
Gunzilla Games 還開發(fā)了數字經濟平臺 GUNZ。GUNZ 是一個 Avalanche 子網,旨在讓 Gunzilla 甚至其他 AAA 游戲開發(fā)商能夠讓玩家在鏈上市場和移動應用上以可交易 NFT 的形式獲得游戲內物品的完全所有權。
GUNZ 已于 2023 年 4 月推出了測試網,通過使用其原生代幣來優(yōu)化高速游戲并簡化 Gas 支付,為游戲玩家和開發(fā)人員提供可驗證的透明度。
Off the Grid 通過數字物品(NFT 形式)和 GUN 代幣為游戲內經濟提供動力。游戲內數字物品比如武器、網絡肢體、皮膚可以在游戲過程中獲取,或場外購買,GUN 代幣的效用包括鑄幣費支付、游戲內交易、市場內交易、游戲方向投票以及 GUNZ 鏈的 Gas 代幣。
Off the Grid 游戲玩法和體驗
游戲背景
《Off The Grid》是一款使用虛幻引擎 5 打造、集賽博朋克風格的第三人稱大逃殺射擊游戲,背景設定在一個反烏托邦的未來世界,或者更具體地說,是在一個名為淚珠島(Teardrop)的島嶼上。
在這個世界里,玩家為生存而戰(zhàn),參與戰(zhàn)斗的人將變成「人棍」,砍去四肢,轉而裝備上先進的賽博義體進行戰(zhàn)斗。
游戲配置和前期準備
Off The Grid 游戲免費,支持 PC、XBOX、PS5。游戲要求的最低配置并不算高,i5-9400+RTX3060+16G 運存即可運行,不過如果想要足夠好的游戲體驗,PC 配置需要達到 i7-12700+RTX4070+32G 運存。
Off The Grid 已經登錄 Epic Games 平臺,國區(qū) Epic Games 賬號無法下載游戲,進入游戲需要使用 VPN,支持英語和法語。
游戲玩法
Off The Grid 游戲將支持多達 150 名玩家在同一局游戲中一決高下。除此之外,《Off The Grid》還會包含帶有劇情內容的 PvE 任務。這些任務要求玩家與環(huán)境進行互動,完成特定的劇情目標。所做的每一個決定都會直接影響每個人的游戲玩法。游戲設有一個長達 60 小時的戰(zhàn)役模式,玩家可以在這個模式中深入體驗游戲的劇情和任務。
進入游戲前玩家可以用 GUN 代幣在市場購買獲得永久裝備,也可以在游戲中提取戰(zhàn)利品寶箱(Hexes)后在大廳開箱獲得隨機永久裝備,每個寶箱也分有傳說、稀有、罕見和普通稀有度。獲得的武器和物品是 NFT(ERC-721)形式。開始,可以在大廳配置自己已有的裝備作為初始裝備。




Off The Grid 現在只有一個 60 人 3 排模式,類似 PUBG 大逃殺游戲,玩家可以在地圖搜索物資(相對較為豐富),隨著時間流逝地圖逐漸收縮,直到剩最后一支隊伍。如果被射殺死亡,所屬團隊還有人存活,就可以繼續(xù)復活。
此外,游戲擊殺和獲勝可以獲得游戲 GUN 代幣和經驗值。代幣除了在游戲中擊殺和獲勝獲取,還可以在大廳通過完成日、周、月任務領取。肢體等裝備可以通過戰(zhàn)利品箱或從被擊敗的對手那里獲得,也可以 P2P 方式購買。


裝備
Off The Grid 的游戲裝備比較豐富,比如武器、子彈、藥品、背包、現金、左右義肢和雙腿義肢。可以從武器裝備的豐富度看出游戲的趣味性和挑戰(zhàn)性。
光是武器就有 7 類,包括 6 種突擊步槍、4 種沖鋒槍、2 種霰彈槍、2 種輕機槍、2 種精確步槍、2 種狙擊槍和 3 種手槍。每種武器又有稀有度之分,分為傳說、稀有、罕見和普通四類。武器還設有 6 個自定義槽,包括槍托、瞄準鏡、槍管、槍口、槍下管、戰(zhàn)術附件、彈夾和握把。
此外,賽博義體有左右胳膊和腿。胳膊有 13 種,隱形、電磁脈沖、攻擊無人機、偵查無人機、沖擊拳、勾爪、刀臂、動力盾、導彈、燃燒彈、地雷、粘彈、毒氣彈。腿有 4 種,跳躍、迫擊炮、重錘、疾跑。背包有 4 種,網格免疫背包、肢體技能恢復加速背包,自動裝彈背包、普通背包。
游戲感受
Off The Grid 為玩家提供了豐富的裝備選擇和多樣化的技能組合。賽博義體的引入也增添了許多新穎的玩法和樂趣。賦予角色不同義體后,玩家的裝備技能組合與戰(zhàn)術制定也變得異常重要。從傳統(tǒng)的槍戰(zhàn)游戲轉變?yōu)椴呗詰?zhàn)術游戲,這種創(chuàng)新不僅為傳統(tǒng)的射擊游戲注入了新的活力,也極大地提升了戰(zhàn)術策略的重要性。玩家可以根據裝備的賽博義體來調整自己的戰(zhàn)斗風格,使得每一次游戲都充滿了新鮮感和挑戰(zhàn)性。
其次,Off The Grid 畫面相對精美,環(huán)境任務和物體也比較真實。這主要得益于 Off The Grid 通過與模型道具制作公司 Wētā Workshop 的合作,通過 3D 掃描、3D 建模、攝影測量重建,將現實生活中的戰(zhàn)斗裝備、鞋類、頭飾等轉化為虛擬現實,捕捉真實世界物體的復雜細節(jié)和紋理,為玩家營造出沉浸式的游戲體驗。
然而,游戲初期對于部分玩家(尤其是射擊游戲新手)而言,可能會因不支持中文、裝備用途復雜以及自定義策略等挑戰(zhàn)而感到吃力。不過,《Off The Grid》提供了訓練場模式,讓玩家在無壓力的環(huán)境下練習,熟悉各類武器與裝備。
值得注意的是,目前游戲仍處于體驗試玩階段,僅提供一張地圖,尚未加入載具元素,場景破壞與互動元素也相對有限。同時,由于游戲主要玩家群體集中于歐洲,亞洲玩家在白天時段進行匹配時可能會遭遇較長的等待時間,并且失敗的概率相對較大。隨著游戲的不斷開發(fā)與玩家基數的持續(xù)擴大,這一問題可能會得到改善。
綜上所述,對于 Web2 游戲玩家而言,游戲物品所有權的吸引力不容忽視。一旦玩家體驗到這一概念的魅力,可能可以在更長的時間內徹底改變游戲行業(yè)。至于《Off The Grid》的迅速崛起能否助力 Avalanche 打造成為更具影響力的 Web3 游戲與消費者應用程序中心,我們將持續(xù)觀察。然而,當前真正的挑戰(zhàn)在于如何將玩家的興趣轉化為持久的參與度與留存率。